由《NHN Entertainment》開發的全球遊戲平台《Gamebase2.0》11/15於韓國釜山舉辦的《G-STAR 2018》中首度亮相,其功能包含認證、保安、結帳、營運以及分析等工具一應俱全,有效滿足遊戲開發商的各項需求,因此也獲得全球遊戲開發商的高度迴響,《NHN Entertainment》也將活用TOAST技術支援人力,以貼近開發商需求的服務,對於想進軍韓國的全球遊戲開發商極具魅力。
《Gamebase》為擁有《HANGAME》等全球歷史悠久的遊戲事業祕訣與技術能力的《NHN Entertainment》旗下遊戲專家團隊所開發的系統。擁有如Google、Facebook、Apple Gamecenter全球市場的標準認證與結帳、營運、分析工具等遊戲服務所需之功能,提供一站式服務為其最大的特色。《Gamebase2.0》於韓國釜山的《G-STAR 2018》首度登場。本次更新將新增無須透過其他分析軟體的SDK(軟體開發套件)也能確認營運指標的服務,其中包含銷售分析、即時監控、平衡指標、推播與維護影響度分析等,都是遊戲事業可直接活用的功能,且使用該功能無需其他附加的費用。除此之外,活用全球遊戲內容的《Smart Downloader》、行動裝置App特殊保安服務《App Guard》也預計將與《Gamebase2.0》一同上線服務。
《NHN Entertainment》將為全球各國開發商提供客製化服務。協助想進軍韓國與全球遊戲市場但人力、技術等資源較缺乏的開發商,透過客製化的諮詢與提供服務祕訣,並且利用各國當地TOAST技術支援團隊密切的提供相關服務。此外,《NHN Entertainment》的綜合雲端服務《TOAST》是以《HANGAME》、《PAYCO》、《Bugs! 》、《Ticketlink》、《1300K》等多樣化的IT營運服務經驗為基礎,依照各事業領域的需求開發並推出雲端服務,預計未來其企業觸角仍將不斷的向外擴張。
《NHN Entertainment》雲端事業部理事表示,《TOAST》的所有商品皆是為了全球遊戲服務量身打造,相信不只在韓國,未來將成為北美、日本及中國等海外開發商所喜愛的服務。
關於 NHN Entertainment
《NHN Entertainment》於 1999 年以遊戲公司 HANGAME 開始展開事業的韓國 IT 企業,以旗下企業《TOAST》、《HANGAME》、《PAYCO》、《Bugs! 》、《Ticketlink》、《1300K》等各種IT服務營運為基礎,打造出符合各個產業的雲端服務。除此之外,不僅提供休閒、桌上型遊戲,還跨足 RPG、FPS、運動、應用遊戲等多樣領域的線上遊戲,更在手機遊戲發行與開發這兩個領域都擁有一定的競爭力,近年以《克魯賽德戰記》、《烏法魯天地》、《LINE POP》等遊戲在手機遊戲界中展露頭角。
《TOAST》官方網站: https://toast.com